阿里 HappyOyster 1.0 Adventure 上架百炼:文本/图像即生成可实时探索的开放式世界模型
阿里云百炼上架 happyoyster-1.0-adventure(HappyOyster Adventure),定位「实时交互、可探索互动的开放式世界模型」:输入多模态(文本/图像)即可生成世界场景,通过实时交互、位移和镜头控制进行沉浸式无边探索。模型能力表显示输入模态为 Text/Image、输出模态为 Video,不支持 Function Calling、结构化输出、联网搜索、前缀续写、上下文缓存与批量推理。
定价按三段计(华北 2 北京):世界创建 0.05 元/次,世界体验(480P)0.2 元/秒;新加坡为 0.056 与 0.2246,美国弗吉尼亚与北京同价。官方页未公布上下文长度与最大输入/输出,RPM 亦留空。同系列另有 happyoyster-1.0-directing 并列在架。
它改变了什么:世界模型从「跑在实验室 demo 里」变成按秒计费的云上接口——定价单位是「每秒体验」而不是「每帧生成」,实质是把连续交互时长当作商品。这也意味着评价口径变了:过去比的是单次生成的画质与一致性,现在要比「能连续交互多久不崩」。边界:官方未公布上下文与分辨率上限以外的容量参数,480P 是唯一列出的体验档。
原文链接:阿里云百炼官方文档
核验记录
日期核法:阿里云官方文档「模型上下架与更新」页列出「2026-09-17 happyoyster-1.0-adventure」,与模型专属页(能力项、定价表)互证;该页另可读到同系列 happyoyster-1.0-directing 作为并列条目。**未读过的一环**:官方页「更新时间」为空,9/17 取自上下架表;上下文长度与最大输入/输出在该页均为空值(官方未公布),RPM 亦为占位符「—」,故容量口径存疑未写入。
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