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昆仑万维开源 Matrix-Game 4.0:单张 RTX 5090 上跑可玩游戏的世界模型

中国开源生态世界模型视频生成昆仑万维 Skywork · 2026-10-15 · 约2分钟 · 来源:昆仑万维 Skywork 项目页
昆仑万维开源 Matrix-Game 4.0:单张 RTX 5090 上跑可玩游戏的世界模型

昆仑万维 10 月 15 日发布 Matrix-Game 4.0,称其为第一款在单张消费级显卡上运行的视频大模型游戏,并同步开源权重与推理源码(Hugging Face 仓 Skywork/Matrix-Game-4.0、GitHub SkyworkAI/Matrix-Game)。做法是把「世界状态」从视频模型里拿出来:游戏引擎负责按规则演化状态并渲染一份低成本低模代理画面,Coding Agent 把玩家指令写成新规则注册进引擎、并依据引擎状态生成提示词,视频模型只负责把低模代理渲染成成品帧。

模型层面的事实按官方模型卡与项目页:每个场景(中世纪城堡、古埃及、城市赛车)checkpoint 为 5,001,016,512 个 BF16 参数,基座是 alibaba-pai/Wan2.2-Fun-5B-Control,管线标记为 video-to-video,配流式 TAEHV 编解码;推理用蒸馏到 1 步去噪的因果 DiT,每步生成一个 latent(合 4 帧),文本编码器、DiT 与 VAE 同驻一张 RTX 5090,项目页演示的是一段 40 秒留出样例、每 80 帧一段共 12 段,并给出引擎低模与生成画面的左右对比。

三条边界。一是分辨率、帧率与时延三个数字在官方项目页由脚本注入(本机读到的页面源码里是占位 0),故按厂商口径引用(480p / 60 FPS、低于 150 毫秒),本站未复测。二是权重不是即插即用:模型卡写明需要 Matrix-Game 4.0 的推理源码,训练代码与训练数据均未包含。三是日期:HF 权重仓 createdAt 为 2026-10-12T10:04Z、GitHub 发布提交为 2026-10-14T13:07Z,厂商中文发布日为 10-15,本条取后者。

原文链接:昆仑万维 Skywork 项目页

核验记录
发布日 2026-10-15(厂商中文发布日,IT之家同日稿称「今日发布」):一手时间戳为 Hugging Face 仓 createdAt 2026-10-12T10:04:10Z、lastModified 2026-10-14T12:30:44Z,GitHub 仓(2025-05-06 建立、2,429 star)发布提交 'release: publish Matrix-Game 4.0 inference and game source' 为 2026-10-14T13:07:38Z、项目页提交 'docs: introduce Matrix-Game 4.0 on the project homepage' 为 2026-10-14T12:51:54Z,即官方产物在北京时间 10-14 晚间已上线,故 10-12/10-14/10-15 三个时点并存、本条取厂商发布日。官方项目页与模型卡均无日期字段;480p/60FPS/150ms 三项数字来自厂商口径(IT之家同日稿引述),项目页 HTML 里这三处是脚本注入的占位 0,本机未复测。参数与架构取自 HF 模型卡原文(5,001,016,512 BF16 / base_model alibaba-pai/Wan2.2-Fun-5B-Control / video-to-video / 流式 TAEHV)。配图取 HF 社交缩略图(1200×648 PNG,裸请求与带站内 Referer 各一次均 200 / 415,510 字节);GitHub og 图在裸请求下返回 429、带 Referer 才 200,按 R45 未采用。